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商品編號:tr0836 語系版本:英文版 商品類型:教學 運行平台:WindowsXP/Vista/7 碟片數量:1片 銷售價格:100 瀏覽次數:3654 ![]() ![]() 【轉載TXT文檔】 |
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商品描述

LYNDA.COM Maya 2011: Creating Textures and Shaders 教學 英文版
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: LYNDA.COM Maya 2011: Creating Textures and Shaders
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
破解說明: 無
系統支援: Windows XP/Vista/7
軟體類型: 教學
更新日期: 2010.10.14
軟體發行: LYNDA.COM
官方網站: http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=62904
中文網站: http://twcd01.com
軟體簡介: (以官方網站為準)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Lynda最新出品的Maya 2011: Creating Textures and Shaders 關於Maya進行紋理和著
色方面的視頻教程.
教學時長:3小時30分
主講人:Eric Keller
教學光碟提供有配套工程檔以供練習提高.
Maya 2011創建Eric Keller和紋理和著色器教程演示了如何創建紋理和材料,然後將它
們應用到實際的模型來呈現表面。課程內容包括工作與心理陰影節點線,其中包括精神
圖像的建築節點,次表面散射節點,閉塞,汽車漆著色器,以及如何將其納入陰影網路
在Hypershade編輯器使用這些節點。還探討了利用模型中添加細節紋理........
教學目錄預覽:
遮光概念的理解
模擬真實的反射效果的菲涅爾
透明和半透明表面呈現
比較標準的mental ray和Maya著色
mia_material材質介紹
著色網路發展
次表面散射材質使用
多邊形UV座標映射
納入網路紋理節點
改善與環境閉塞皮膚細節
繪畫凹凸貼圖
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軟體名稱: LYNDA.COM Maya 2011: Creating Textures and Shaders
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
破解說明: 無
系統支援: Windows XP/Vista/7
軟體類型: 教學
更新日期: 2010.10.14
軟體發行: LYNDA.COM
官方網站: http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=62904
中文網站: http://twcd01.com
軟體簡介: (以官方網站為準)
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Lynda最新出品的Maya 2011: Creating Textures and Shaders 關於Maya進行紋理和著
色方面的視頻教程.
教學時長:3小時30分
主講人:Eric Keller
教學光碟提供有配套工程檔以供練習提高.
Maya 2011創建Eric Keller和紋理和著色器教程演示了如何創建紋理和材料,然後將它
們應用到實際的模型來呈現表面。課程內容包括工作與心理陰影節點線,其中包括精神
圖像的建築節點,次表面散射節點,閉塞,汽車漆著色器,以及如何將其納入陰影網路
在Hypershade編輯器使用這些節點。還探討了利用模型中添加細節紋理........
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遮光概念的理解
模擬真實的反射效果的菲涅爾
透明和半透明表面呈現
比較標準的mental ray和Maya著色
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納入網路紋理節點
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繪畫凹凸貼圖
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