Autodesk Discreet Combustion V4.0 For Mac 視訊特效製作 英文版 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:AutodeskDiscreetCombustionV4.0ForMac 語系版本:英文版 光碟片數:單片裝 安裝序號:見光碟序號.txt檔案 系統支援:蘋果電腦MacOSXV10.4.X以上版本 軟體類型:視訊特效製作 更新日期:2008.01.01 相關網址:http://www4.discreet.com/combustion/index.php 中文網站:http://xyz2009.net 軟體簡介:(以官方網站為準) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 在整個視訊特效的領域中,價位與軟體的等級,加上硬體的配備,似乎一直都是互 相追逐,或許使用者會思考,有沒有能夠在一般電腦主機上使用的軟體﹖隨著電腦 的進步,在過去似乎十分難以完成的效果,現在漸漸的在個人電腦上就可以有所表 現,然而combustion正是視訊特效軟體普及化的最佳表率 1.3D工作環境... 一個真正的視訊動畫中,除了X軸與Y軸的變化外,應該還要有Z軸的變化設定在 combustion中,使用者能夠將整個場景做3D空間的應用,所有在畫面中的Element ,攝影機與燈光的角度等等...都是存在於3度空間之中,使用者能夠在立體的環境 中做到3度空間環境的設定,達到更豐富的視覺變化 2.即時繪圖功能 以往的視訊特效軟體,在繪圖方面一直都是個遺憾,使用者必須在其它軟體中繪製 好所要的圖形,再置入到場景裡頭來使用,很耗時,也增加的工作的繁瑣性,可是 在combustion中,繪圖變得簡單又方便,除了簡單幾何圖形外,貝茲曲線的製作更 是強化了使用者在繪圖上的發揮對於習慣使用Wacom繪圖的使用者來說combustion 的繪圖功能也有提供相當的感壓功能的支援,提高了在繪圖方面的靈活表現,在文 字方面,combustion能夠直接輸入二位元的中文文字,而不需要透過外掛的模組來 完成,對於製作文字特效增加了不少便利 3.Tracker功能 追蹤器﹖在combustion中要追蹤什麼呢﹖實在是令人匪疑索思!在其它的軟體當中 如果想把對物件做的動態設定套用在其它的檔案之中,往往得靠一些Javascript將 動作帶到別的檔案中使用,對於不了解Java語言的使用者來說,要正確的描述動作 ,實在是一大挑戰;而combustion中,對於動作的套用,真的很簡單,只要設定好 tracker追蹤物件的動作,再輸出儲存起來,下次要使用時,直接輸入進來,很輕 鬆的就能夠完成動作套用的工作 4.精準的顏色Keying 在影片的合成製作中,往往會使用到綠幕或藍幕背景的影片,但是如何完整的將背 景去除,很柔順的合成兩個不同的影片,這就得看軟體在Keying上面的效能表現了 ;combustion在影片去背上有很細膩且精確的表現,色頻的與YUKKeyer去背模式讓 主體影像完整的保留,而為了讓影片的合成看起來更加的逼真,combustion會重新 的分析與繪製遮罩的發光度,並且加上模糊的效果,讓前景與後景的物件看起來更 加符合視覺的焦點 5.色彩校正 在我們所使用的素材中,常常會在顏色上做效果與變化,但是色彩的設定,往往不 是那麼的精確,可是在Discreet的色彩校正下,操作變的既直覺且簡單,使用者只 需要在數值上調整gamma或gain的比率,來做顏色的校正與設定;除了數值方式的設 定外,亦能夠利用曲線的高低來做顏色的設定 6.與3DStudioMax的結合 將3DsMax的場景著色成RPF(RichPixelFile)或RLA影像檔案格式後,匯入 combustion進行合成及製作特效;將3DsMax場景著色成如:Refraction(折射 )及Shadow(陰影)等著色元件,而成為一張張個別獨立的影像,並進而產生一個 combustion的工作底圖。 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=