SolidAngle Maya to Arnold MtoA v1.4.1 for Maya 2015/2016/2017 Maya插件:阿諾德渲染器插件 英文版 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:SolidAngleMayatoArnoldMtoAv1.4.1forMaya2015/2016/2017 語系版本:英文版 光碟片數:單片裝 保護種類:破解檔 破解說明:見光碟 系統支援:適用32與64位元版的WindowsXP/Vista/7/8/10 硬體需求:PC 軟體類型:Maya插件:阿諾德渲染器插件 更新日期:2016.12.23 軟體發行:SolidAngle 官方網站:https://support.solidangle.com/display/AFMUG/Arnold+for+Maya+User+Guide 中文網站: 軟體簡介:(以官方網站為准) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 阿諾德插件SolidAngleMayatoArnoldv1.4.1.(簡稱SolidAngleMtoA1.4.1)提 供了一個阿諾德渲染器與標準Maya介面橋樑。 ArnoldRender阿諾德渲染器是著名的逼真渲染系統”無偏蒙特卡羅光能傳遞”,目 前所使用的有索尼,Glassworks,Sega,Framestore,DigitalDomain,TheMill, Psyop,Ubisoft,Zinkia,Kandor,737shakeramong等,為廣告、動畫系列電影 怪物’s房子,《貝奧武夫》、《愛麗絲夢遊仙境》,2012oLluviade西班牙等等。 主要特性: 無縫集成與Maya形狀、相機、燈光和陰影。 基於圖像的照明支援,包括一個先進的物理天空。 互動式渲染(IPR)允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作。 支持與Maya流體體積渲染。 支持Maya的頭髮和nHair的。 支援粒子和nParticles,包括粒子實例。 推遲的創建幾何在呈現時的替身占位符節點。 生產力的提高:覆蓋集,抵抗?,影子捕手,流逝,UDIM風格紋理,和任意primvar數據。 通過插件擴展(Golaem,FumeFXforMaya,Yeti,Shave&Haircut)。 XGen集成。 Texturable幾何燈。 深度EXR。 呈現曲線。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=