Digital Tutors 2D Racing Game Series in Unity Volume 3 Unity 2D賽車遊戲係列教學 英文DVD版 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:DigitalTutors2DRacingGameSeriesinUnityVolume3 語系版本:英文DVD版 光碟片數:單片裝 保護種類:無 破解說明:無 系統支援:WindowsXP/Vista/7 軟體類型:教學 更新日期:2013.10.20 軟體發行:DigitalTutors 官方網站:http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=1288 中文網站: 軟體簡介:(以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 在Unity2D賽車遊戲系列的第一部,我們將總體描述如何開始我們的2D賽車遊戲。我們 將導入文件,製作預設。然後,我們將學習如何創建軌道預設,以及如何利用它建立一 個簡單的賽道。一旦軌道建成後,我們將創建預製並進入腳本開發,一旦我們有了基本 的運動功能,我們將看到我們如利用速度來創建不同的駕駛體驗. 在Unity2D賽車遊戲系列的第二部,您將學習如何創建自己的spritesheet並導入到Unity. 首先,我們將在Photoshop中設置spritesheet。接下來,我們將瞭解我們如何在Unity 創建一個自定義的賽道。此外,我們還將討論我們如何能夠創造其他遊戲資產,最後, 我們將學習如何來填充我們的spritesheet,並保存一個alpha通道。 教學內容如下: 1.Introductionandprojectoverview00:54 2.Dressingthelevel12:06 3.Creatingthelevelboundaries06:46Subscribetowatch 4.Spawningandrespawning10:29 5.Buildingthepowerupsystem08:40 6.Creatingplayerproperties10:54 7.Syncingthepowerupswiththeplayerproperties08:55 8.Settinguptheprojectileprefab08:48 9.Instantiatingthepowerupgameobjects06:34 10.Creatingtheprojectilebehavior09:04 11.Creatingthetrapandboostbehavior12:28 12.Applyingboosttothecarmovement15:16 13.Applyingdamage10:38 14.ReflectingdamageintheGUI09:58 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=